E-Prime 刺激呈现软件
使用 E-Prime 的直观界面设计实验
100,000+ 用户遍布 77 个国家的机构,使 E-Prime 成为世界领先的刺激呈现软件
产品简介

Name
刺激呈现软件
Model
E-Prime 3.0
Brand
PST
Tags
概述
E-Prime 3.0 是一款广泛应用于心理学、认知科学及神经科学研究的行为实验软件套件。它以其毫秒级精度控制刺激呈现与反应收集的能力,成为实验设计和执行的可靠工具。
该软件的核心优势在于其直观的拖放式图形界面,允许研究人员轻松构建包含文本、图像、声音和视频的自定义实验。从实验设计、数据收集到数据分析,所有步骤均可在此一体化平台上完成。
E-Prime 凭借其全面性已成为应用最广泛的计算机化实验创建解决方案,拥有遍布60多个国家的超过10万名用户。其强大的功能得到了丰富的文档、在线论坛和庞大用户社区的支持。
主要特性包括:
• 使用拖拽式设计界面,轻松构建实验。
• 提供毫秒级精度的时间控制,确保实验的准确性和可靠性。
• 支持无限数据收集,既可通过E-Run在实验室进行,也可通过E-Prime Go实现远程数据采集。
世界领先
100,000+ 用户遍布 77 个国家的机构,使 E-Prime 成为世界领先的刺激呈现软件。
被广泛应用于心理学研究、认知科学、神经科学等领域,是实验设计的标准工具。
直观设计
使用拖拽式界面设计实验,无需编程经验即可创建复杂的实验流程。
提供 100+ 预构建实验模板,快速开始您的研究项目。
关键特性
E-Prime 提供完整的实验设计、数据收集和分析解决方案
拖拽式设计
通过拖拽对象到时间线上构建实验
- •文本、图像、声音和视频支持
- •免费模板和 100+ 预构建实验
- •直观的视觉设计界面
- •快速实验构建
时间精度
毫秒级精度的时间控制
- •毫秒级精度报告
- •硬件测试工具确认
- •Chronos 设备支持
- •显示器时序验证
无限数据收集
实验室和远程数据收集
- •实验室使用 E-Run
- •远程使用 E-Prime Go
- •描述性菜单和选项
- •E-DataAid 数据分析
硬件集成
与多种设备集成
- •Chronos 设备支持
- •EEG、fNIRS 设备
- •生理设备集成
- •数字触发器支持
脚本支持
E-Basic 脚本语言
- •初学者和专业人士适用
- •增加实验灵活性
- •数十种资源可用
- •强大的脚本功能
专业支持团队
技术顾问团队支持
- •实验设置协助
- •故障排除支持
- •最佳实践建议
- •在线支持请求
新功能特性
E-Prime 3.0 带来了许多新功能和改进,提升用户体验
改进的选项卡式工作界面
支持平板电脑和触摸屏操作
新增SlideButtons功能,无需编写脚本即可实现区域响应采集
提供Slide Layout Templates,助力快速设计实验
内置实验库,可下载预构建实验模板
新增Task Event事件,支持执行用户脚本
新增示例与模板资源
引入SlideChoice子对象,便于设计多项选择调查、识别与回忆任务
引入SlideSlider子对象,用于设计量表与滑块任务
支持实验中的属性查找与替换功能
可通过浮动窗口运行实验,便于快速检查与调试
支持从任意List快速启动实验
提供List行交互式运行功能,辅助调试过程
扩展模块
丰富的扩展套件,满足不同研究需求

Chronos®
一款基于USB的新型高性能响应采集与刺激呈现装置

E-Prime® Tobii Pro 扩展套件
将E-Prime的强大功能与便捷易用的Tobii Pro眼动仪相结合

E-Prime® Brain Products 扩展套件
为Brain Products脑电系统优化E-Prime®性能

E-Prime® NIRx 扩展套件
为NIRx功能性近红外光谱系统优化E-Prime®性能

E-Prime® EyeLink 扩展套件
实现E-Prime®与EyeLink眼动仪的集成对接

E-Prime® fMRI 扩展套件
为功能磁共振研究优化E-Prime实验方案

E-Prime® Net Station 扩展套件
在要求严苛的ERP实验环境中充分发挥E-Prime的灵活性

E-Prime® SMI 扩展套件
为现有及新型E-Prime实验增添眼球注视与眼动追踪功能

E-Prime® Smart Eye 集成套件
实现E-Prime 2.0和3.0与Smart Eye Pro的无缝集成
应用领域

心理学研究
用于认知心理学、社会心理学、发展心理学等领域的研究。

神经科学研究
结合 fMRI、EEG 等技术研究大脑功能和认知过程。

认知科学研究
研究人类认知过程,包括注意力、记忆、决策等。

临床研究
用于临床心理学、神经心理学等领域的研究。

教育研究
研究学习过程、教学方法、教育效果等。

人因工程研究
研究人机交互、用户体验、系统可用性等。